Microsoft, Xbox uygulamasını TCL akıllı TV'lere getiriyor ve aynı zamanda Xbox Cloud Gaming'i aboneliği olmayan oyunculara açıyor - hizmetin erişimini genişleten ama mevcut aboneler için de sınırları sıkılaştıran iki yönlü bir büyüme hamlesi.

Microsoft, 4 Eylül'de TV üreticisi TCL ile ortaklık kurduğunu duyurdu. Xbox uygulaması "önümüzdeki aylarda" seçili TCL akıllı TV'lere gelecek ve 25'ten fazla ülkedeki milyonlarca TCL kullanıcısına Xbox Cloud Gaming erişimi sağlayacak. Oyuncular, Game Pass kataloğundaki oyunları - veya satın aldıkları seçili oyunları - doğrudan TV'lerinde, konsola ihtiyaç duymadan akışla oynayabilecek. Tek gereken uygulama, desteklenen bir kumanda ve Game Pass'e dahil olan ya da ayrıca satın alınabilen bulut oyun süresi. Kayıtlar, başarımlar ve arkadaş listeleri TV, konsol ve PC arasında taşınıyor.

TCL, büyüyen TV ortakları listesine katılıyor: Hisense bu yılın başlarında Xbox uygulamasını VIDAA işletim sistemli televizyonlarına eklemeye başlamıştı; Samsung, LG ve Amazon Fire TV cihazlarının çoğu da uygulamayı zaten destekliyor.

Hamle, hizmetin stratejik bir açılımıyla aynı zamana denk geliyor. Microsoft, Kasım ayında Xbox Cloud Gaming için 'kullandıkça öde' seçeneğini sunacak: Böylece herkes Game Pass aboneliği olmadan oyun akışını kullanabilecek - bu seçenek doğrudan Xbox konsolu olmayanlara hitap ediyor. Microsoft ayrıca Xbox Insider üyeleriyle reklam destekli ücretsiz bulut oyunculuğu test ediyor; bu özellik yakında yayına girebilir.

Aynı zamanda Microsoft, abonelerin aylık bulut oyun süresini sınırlandırıyor: Game Pass Ultimate üyeleri ayda 15 saat, Premium üyeler 10 saat ve Essential üyeler yalnızca 5 saat bulut erişimine sahip olacak; ek süre satın alınabilir saat paketleriyle sunulacak. Sonuç, bilinçli bir iki yönlü strateji: Sıradan oyuncular için daha geniş erişim, yoğun kullanıcılar için daha sıkı sınırlar ve bulut oyunculuğu geleneksel aboneliğe daha az bağımlı hale getiren bir iş modeli.