Microsoft bringt seine Xbox-App auf TCL-Fernseher und öffnet Xbox Cloud Gaming zugleich für Spieler ohne Abo – ein zweigleisiger Ausbau, der mehr Menschen erreichen und gleichzeitig die Spielzeit der Abonnenten begrenzen soll.
Der Xbox-App-Konzern gab am 4. September eine Partnerschaft mit dem TV-Hersteller TCL bekannt. Die Xbox-App werde "in den kommenden Monaten" auf ausgewählte TCL-Smart-TVs kommen und Millionen von TCL-Nutzern in mehr als 25 Ländern Zugang zu Xbox Cloud Gaming verschaffen, hieß es. Spieler können damit Game-Pass-Titel oder ausgewählte selbst gekaufte Spiele direkt auf dem Fernseher streamen – ohne Konsole. Benötigt werden die App, ein kompatibler Controller und Cloud-Spielzeit, die im Game Pass enthalten oder separat erhältlich ist. Spielstände, Erfolge und Freundeslisten wandern zwischen Fernseher, Konsole und PC.
TCL reiht sich damit in eine wachsende Liste von TV-Partnern ein: Hisense begann bereits früher im Jahr, die App auf Geräte mit VIDAA-Betriebssystem zu bringen; auch viele Samsung-, LG- und Amazon-Fire-TV-Geräte unterstützen die Xbox-App.
Der Schritt fällt zeitlich mit einer strategischen Öffnung des Dienstes zusammen. Im November führt Microsoft eine Pay-as-you-go-Option für Xbox Cloud Gaming ein: Sie erlaubt es, das Streaming ohne Game-Pass-Abo zu nutzen – ideal für Menschen ohne eigene Xbox-Konsole. Zusätzlich testet Microsoft für Xbox-Insider ein werbefinanziertes, kostenloses Cloud-Gaming, das bald ausgerollt werden könnte.
Gleichzeitig begrenzt Microsoft die monatliche Cloud-Spielzeit für Abonnenten: Game-Pass-Ultimate-Mitglieder erhalten künftig 15 Stunden pro Monat, Premium-Mitglieder zehn und Essential-Mitglieder fünf Stunden; zusätzliche Zeit kann in Stundenpaketen gekauft werden. Das Unternehmen verfolgt damit eine Doppelstrategie: mehr Zugang für Gelegenheitsspieler, strengere Grenzen für Vielflieger – und ein neues Geschäftsmodell, das Cloud-Gaming unabhängiger vom klassischen Abo macht.




