Polyarc, das Seattle-basierte Studio hinter den hochgelobten VR-Titeln Moss (2018) und Moss: Book II (2022), hat angekündigt, nach fast 12 Jahren den Betrieb einzustellen. Die verbleibenden 29 Mitarbeitenden wurden entlassen, und das Studio hat eine Liste der Betroffenen veröffentlicht, um ihnen bei der Jobsuche zu helfen.
Die Schließung geht auf ein größeres, nie öffentlich angekündigtes Projekt zurück, das im Dezember 2025 seine Finanzierung verlor — zeitgleich mit Metas Rückzug aus dem VR-Publishing und der Drittherstellerfinanzierung. Polyarc versuchte erfolglos, einen externen Publisher als Ersatz zu gewinnen. Im März 2026 folgte die Entlassung von etwa zwei Dritteln der Belegschaft.
Um der engen VR-Nische zu entkommen, veröffentlichte Polyarc am 16. Juli 2026 Moss: The Forgotten Relic für PC und Konsolen — eine Neuaufbereitung beider Moss-Titel. Trotz über 200.000 Steam-Wishlist-Einträgen vor dem Launch blieb die kommerzielle Resonanz aus.
Das erste Moss zeigte 2018, dass VR nicht zwingend Ego-Perspektive bedeuten muss und gilt als eines der besten VR-Spiele aller Zeiten. Moss: Book II gewann 2022 den Game Award als VR/AR Game of the Year. Insgesamt sammelten beide Titel über 160 Preise und Nominierungen.
Die Schließung von Polyarc ist Teil eines breiteren VR-Industrierückgangs. Allein 2026 mussten nDreams drei Studios schließen, Mighty Coconut Stellen streichen, sowie Cloudhead Games, Vertigo Games, Combat Waffle Studios und Kluge Interactive drastische Einschnitte hinnehmen. Meta selbst schloss alle internen Entwicklerstudios und den Oculus Gaming-Verlag.



