Acht Jahre nach der Ankündigung hat Bethesda Game Studios den Untertitel des sechsten Elder-Scrolls-Spiels verraten: The Elder Scrolls VI: Sentinel. Enthüllt wurde er am Dienstag ganz am Ende eines Videos zum 40-jährigen Studiojubiläum, in dem Todd Howard vom ersten Spiel Gridiron! über Elder Scrolls und Fallout bis zur Gegenwart führt — und zum Schluss nach vorn blickt.
Viel mehr gab es nicht. Keine Spielszenen, keine Plattformen, kein Release-Zeitraum. Im kurzen Teaser taucht lediglich eine Schriftrolle aus dem Wüstensand auf. Zum Schauplatz liefert das immerhin einen deutlichen Hinweis: Sentinel ist eines der großen Königreiche der Provinz Hammerfell, der Heimat der Redguards. Der Teaser von 2018 hatte noch eine Berglandschaft gezeigt.
Eine Formel mit acht Buchstaben
Die Enthüllung war monatelang vorbereitet. Im Juli teilte das Studio mit, die Entwicklung liege im Zeitplan und das Spiel sei bereits spielbar. Im August ließ sich Xbox-Chefin Asha Sharma das Spiel live vorspielen und schrieb anschließend von The Elder Scrolls VI: ******** — acht Sternchen, ein offenes Geheimnis. Die Fan-Datenbank UESP führte Sentinel damals bereits als einen von zehn möglichen Untertiteln mit acht Buchstaben. Nun steht der Name fest.
Bethesda dämpft die Erwartungen im selben Atemzug. Die Entwicklung gehe weiter, und auch wenn es noch eine Weile dauern werde, bis man mehr verraten könne, fühle es sich großartig an, endlich Namen und Schauplatz zu enthüllen, heißt es in einem Post auf Bluesky. Wie lange eine Weile ist, bleibt offen. Der gut vernetzte Bloomberg-Journalist Jason Schreier wird deutlicher: Das Spiel sei noch mehr als zwei Jahre entfernt — frühestens also Ende 2028.
Was der Name über das Spiel sagt
Sentinel ist eine Hafenstadt im Nordwesten Hammerfells, bekannt aus The Elder Scrolls II: Daggerfall und aus ESO. Die Wahl des Untertitels ist eine Ansage: Statt eines Kontinents oder einer Provinz steht eine Stadt im Titel. Das kann auf ein dichteres, städtischeres Spiel hindeuten — oder einfach auf einen Schauplatz, der sich gut vermarkten lässt. Belastbar ist bislang nur der Ort, nicht die Spielmechanik.
Bemerkenswert ist auch, was der Name nicht sagt: nichts über einen Termin. Acht Jahre nach der E3-Ankündigung von 2018, vier Jahre nach Starfield, dessen Start Todd Howard später als zu früh ankündigt bezeichnete, ist der Titel das erste konkrete Detail seit Jahren. Todd Howard hat öffentlich eingeräumt, dass er die frühe Ankündigung von 2018 lieber vermieden hätte. Der Name jetzt ist das Gegenmodell: eine Enthüllung ohne Datum, die Erwartungen weckt und gleich wieder bremst.
Wer auf ein Releasedatum gehofft hat, muss weiter warten. Wer auf einen Hinweis auf Hammerfell gehofft hat, hat ihn bekommen.




