The Verge'e göre Sega, çıkışı kötü sonuçlandıktan sonra Total War: Shogun 2 remaster'ını satıştan kaldırdı; bu, yeniden sürümün satılamayacak durumda olduğunu kabul eden alışılmadık ölçüde açık bir itiraf.
Kaldırma, ağır eleştiri alan bir çıkışı izledi; bir ürünü tamamen mağazadan çekmek, her zamanki "yama ve özür" rutininden daha ağır bir adım. Bir yayıncı için amiral gemisi bir strateji oyununu listeden çıkarmak itibar ve ticari bir maliyettir ve sorunların normal çıkış sonrası pencerede düzeltilemeyeceğine işaret eder.
Bu olay, strateji hayranlarını yıllardır sinirlendiren bir örüntüye uyuyor. Derin sistemlere ve talepkâr topluluklara sahip oyunların remaster'ları performans sorunları, eksik özellikler ya da orijinalin karakterini düzleştiren bir görsel revizyonla çıkıyor; sonra iyi niyeti geri kazanmakta zorlanıyor. Özellikle Shogun 2 sevgiyle hatırlanıyor; bu da barı çıkarıyor: yeniden sürüm en azından anı kadar iyi olmak zorunda.
Bundan sonrası, türün nasıl ele alınacağı açısından önemli. Seçenekler arasında uzun bir teknik yeniden inşa, kısmi iade programı veya projenin sessizce rafa kaldırılması var. Oyuncular için acil pratik soru, mevcut alıcıların erişimini koruyup korumadığı ve iadelerin otomatik mi yoksa talep üzerine mi olduğu.
Asıl ders, yayıncıların tekrar tekrar öğrendiği bir şey: kötü uygulanmış bir remaster, nostaljiden gelen bedava bir kazanç değildir — kazandığından fazlasına mal olabilir.




