Resident Evil otuz yıldır iki kutup arasında salınıyor: hayatta kalma-korku köklerinin yavaş, kaynak kıtlığıyla beslenen dehşeti ile seri büyüdükçe sürüklendiği daha gürültülü aksiyon gösterisi. Ars Technica'nın 22 Eylül'de yayımlanan incelemesine göre en yeni oyun sarkaçın doğru tarafına düşüyor: gerileyen serinin gerçekten ihtiyaç duyduğu taze bakış.

Bu hüküm normalde tek bir incelemenin taşıyacağından daha fazla anlam taşıyor; çünkü Resident Evil sektörün en güvenilir serilerinden ve kendi geçmişini yeniden yayımlamaya en bağımlı olanlarından biri. Bir seri geçimini kısmen kendi geçmişini yeniden satarak sağlıyorsa, iyi karşılanan yeni bir yön, izleyicinin onu tanımadığı bir yere de takip edeceğinin işareti — ve yayıncılar için risk toleransının nerede durduğuna dair bir ipucu.

İncelemenin dokunduğu gerilim, uzun ömürlü bütün serilerde tanıdık: aşinalık satar, ama tekrar seriyi korkutucu yapan şeyi aşındırır. Korku bundan alışılmadık biçimde etkilenir, çünkü dehşet öngörülemezliğe bağlıdır; oyuncular kuralları öğrendiğinde korkular çalışmaz olur.

İzlenecekler: daha fazla yayın inceleme yayımladıkça övgünün kalıcı olup olmadığı, tasarım tercihlerinin serinin sonraki oyunlarına veya remake'lerine taşınıp taşınmayacağı ve oyunun ticari performansının nostaljiye karşı risk iştahı hakkında ne söylediği.