Blizzard nutzte die Eröffnungszeremonie der BlizzCon 2026, um Diablo V anzukündigen – den nächsten Hauptteil der 30 Jahre alten Action-RPG-Reihe, der laut Studio im Frühjahr 2029 erscheinen soll.
Die Enthüllung stellt die übliche Prämisse der Serie auf den Kopf. Statt eine Apokalypse zu verhindern, betreten die Spieler ein Sanktuarium, in dem sie bereits stattgefunden hat: Diablo hat die sterbliche Welt erobert, regiert vom Thron von Westmarch aus und benutzt ihre Menschen und Seelen als Waffen im Ewigen Konflikt. Die Handlung spielt rund ein halbes Jahrhundert nach Diablo IV; die Überlebenden sind geflohen, haben sich gebeugt, sich seinen Kulten angeschlossen oder wurden zu Schreckenskommandanten umgeformt.
Die Spieler schlüpfen in die Rolle des Erben von Westmarch, einer Figur mit rätselhafter Verbindung zu Diablo, die sie zugleich zur Bedrohung und besonders anfällig für seinen Einfluss macht. Da Städte und Festungen nicht mehr sicher sind, dreht sich das Überleben um einen wandernden Tross von Gefährten, die als Händler und Begleiter dienen. Blizzard beschrieb zudem eine bewusst instabile Welt: eine prozedurale Landschaft, in der sich Gelände, Orte von Interesse, Monster und Belohnungen zwischen Besuchen ändern können.
Drei Klassen wurden genannt: die zurückkehrenden Dämonenjäger und Mönch sowie der völlig neue Pestritter, ein Seuchen verbreitender Kämpfer, der die Pest für sich nutzt. Die Itemisierung wird als Rückkehr zu Diablo II angepriesen – Attributanforderungen an Ausrüstung, größere Gegenstände, die mehr Inventarplätze belegen, zurückkehrende Sets sowie Runen und Runenwörter im Diablo-II-Stil.
Blizzard rahmte all das als frühen Ausblick: Diablo V befindet sich in Entwicklung, ab 2027 sollen regelmäßige Fortschritts-Updates bis zum Start folgen; Anmeldungen laufen über Diablo5.Blizzard.com.




