Ars Technica'nın haberine göre Epic Games, Disney ile derinleşen ortaklığına bağlı olarak oyun geliştirmeyi yapay zekâ etrafında yeniden yapılandırıyor: şirket içinde 'önce yapay zekâ' (AI first) olarak tanımlanan bir yaklaşım.
Haber, etkileşimli eğlence dünyasında belki de en geniş erişime sahip şirkete dair. Epic, sektördeki oyunların önemli bir bölümünün arkasındaki motor olan Unreal Engine'i geliştiriyor ve genç, devasa bir kitleye ulaşan Fortnite platformunu işletiyor. Disney, 2024'te Epic'te 1,5 milyar dolarlık hisse aldı; hedef, Fortnite içinde birbirine bağlı bir oyun ve eğlence evreni kurmak — hem son derece iddialı hem de son derece pahalı bir proje.
Asıl soru, 'önce yapay zekâ' yaklaşımının nereye kadar uzandığı. Epic şimdiye kadar makine öğrenimini sanatçı ve mühendislerin yerini alan bir araç olarak değil, yaratıcılar için bir verimlilik katmanı olarak konumlandırdı: Unreal içinde otomatik varlık üretimi ve düzenleyici içi asistanlar gibi. CEO Tim Sweeney, yapay zekânın eskiden yüzlerce kişi gerektiren işleri küçük ekiplerin yapmasını sağlayacağını savunuyor.
Ne var ki Epic'in kendi çalışanlarının ve sektörün önemli bir bölümü bu çerçeveyi masum bulmuyor. İki yıldır süren işten çıkarmalar tekrar tekrar yapay zekâ kaynaklı yeniden yapılanma olarak açıklandı; 2024-2025 SAG-AFTRA video oyunu grevi kısmen, oyuncuların işlerinin modellerle yeniden üretilmesine karşı koruma talebi etrafında döndü. Geliştiricilerle yapılan anketler, stüdyolar araçları benimsese de üretken yapay zekâya dair yaygın bir tedirginliğe işaret ediyor.
Epic yalnız değil. Meta, yapay zekâ destekli oyun üretimini telefonlara taşıdı; yayıncılar üretken modellerin büyük bütçeli oyunların maliyetini ve süresini kısaltıp kısaltamayacağını test ediyor. Rapor doğruysa Epic, bu yarışın en kritik deneklerinden biri olacak: başarı yeni bir üretim hattını doğrular; başarısızlık ise oyunları hâlâ elle yapan insanlar için pahalı bir kanıt olur.




