Epic Games stellt die Spieleentwicklung laut einem Bericht von Ars Technica auf künstliche Intelligenz um – ein als 'AI first' bezeichneter Ansatz, der mit der vertieften Partnerschaft des Unternehmens mit Disney zusammenhängt.

Der Bericht betrifft ein Unternehmen mit womöglich der größten Reichweite der interaktiven Unterhaltung: Epic entwickelt die Unreal Engine, das Rückgrat eines großen Teils der Branchenspiele, und betreibt Fortnite, eine Plattform mit jungem, riesigem Publikum. Disney erwarb 2024 einen Anteil von 1,5 Milliarden Dollar an Epic, um ein verbundenes Spiel- und Unterhaltungsuniversum in Fortnite aufzubauen – ein ebenso ehrgeiziges wie teures Vorhaben.

Offen ist, wie weit 'AI first' reicht. Bislang positioniert Epic maschinelles Lernen als Produktivitätsschicht für Kreative – automatische Asset-Erzeugung, Assistenten im Editor – und nicht als Ersatz für Künstler und Entwickler. CEO Tim Sweeney argumentiert öffentlich, KI ermögliche kleinen Teams, was früher Hunderte Menschen erforderte.

Viele Beschäftigte und weite Teile der Branche teilen diese Deutung nicht. Zwei Jahre von Stellenstreichungen wurden wiederholt als KI-getriebener Umbau beschrieben; der SAG-AFTRA-Streik der Spielebranche 2024–2025 drehte sich teils um Schutz vor der Nachbildung von Darstellern durch Modelle. Umfragen unter Entwicklern zeigen anhaltende Skepsis, auch wenn Studios die Werkzeuge übernehmen.

Epic ist nicht allein. Meta hat KI-gestützte Spieleentwicklung auf Smartphones gebracht, und Publisher weltweit testen, ob generative Modelle Zeit und Kosten großer Titel senken. Sollte der Bericht zutreffen, wird Epic zum wichtigsten Prüfstein: Erfolg würde eine neue Produktionskette belegen, ein Scheitern wäre ein teures Argument für die Menschen, die Spiele noch von Hand machen.