AnyPS5 adlı GitHub deposu, konsol oyunlarını PC'de oynamanın çok farklı bir yolunu gösterdikten sonra gündem sıralamasında yükseliyor: konsolu taklit etmek yerine oyunun kendi çalıştırılabilir dosyasını yeniden yazıyor.

Proje kendini "Linux ve Windows'a otomatik çalıştırılabilir dosya taşıma aracı" olarak tanımlıyor. Merkezinde, bir çalıştırılabilir dosyayı hedef sistemin yerel biçimine dönüştüren bir yeniden bağlayıcı (relinker) var; buna oyunun beklediği ve dinamik bağlamaya uygun sistem kütüphanelerinin yeniden uygulanmış sürümleri eşlik ediyor. README açıkça "emülasyon ya da ayrı bir çalışma zamanı süreci yok" diyor: hedef, PC'nin kendi işlemcisi ve işletim sisteminin doğrudan çalıştırdığı koddur; yaklaşım klasik bir emülatörden çok Apple'ın Game Porting Toolkit'ine benziyor.

Bu yöntem, bir oyunun kaynak kodunun statik olarak geri derlenmesi ile konsol ortamının tam emülasyonu arasında bir yerde duruyor. Ayrıca henüz başlangıç aşamasında. Proje şu ana kadar sistem kütüphanelerinin yaklaşık yüzde 76'sını, GPU gölgelendirici komutlarının ise yüzde 50'sini desteklediğini bildiriyor; gölgelendirici derleyicisi şimdiden doğrulanmış SPIR-V çıktısı üretiyor. Doğrulanmış tek oyunu olan 2B platform oyunu Dreaming Sarah, GTX 1050 Ti ve i5-7500 gibi mütevazı bir donanımda sabit 60 fps tutuyor; geliştiriciler ayrıca Dead Cells'in PS5 sürümünün yerel bir PC çalıştırılabilir dosyası olarak çalıştığına dair kavram kanıtı görüntüler yayımladı.

Projenin sorumluluk reddi metni, çalışmayı "birlikte çalışabilirlik, araştırma, koruma ve uyumluluk" olarak çerçeveliyor; telifli yazılım, ürün yazılımı ya da şifreleme anahtarı içermediğini vurguluyor ve kullanıcıların besledikleri dosyaları nasıl edindiklerinden kendilerinin sorumlu olduğunu belirtiyor. Lisans yalnızca GPLv2.

AnyPS5 tek başına ilerlemiyor. Klasik emülatör SharpEmu, Mayıs ayındaki "çok erken alfa" halinden gerçek oyun dosyalarını yükleyen, yerel CPU komutlarını yürüten ve test edilen on oyunda oynanabilir duruma ulaşan bir sürüme geldi; Demon's Souls'un PS5 remake'i dahil altı oyunun tam 60 fps'te oynanabildiği bildiriliyor. Ayrı bir emülatör olan KytyPS5 ise bu ayın başında ilk genel sürümünü yayımladı ve 134 oyunu "kontrol edilebilir oynanış" ile listeliyor; ancak bunların çoğunda oyunu bozan bilinen hatalar sürüyor. Sony ise özel PC portlarını azaltacağını açıkladı — üç projenin kapatmaya çalıştığı boşluk tam olarak bu.