Auf der Welt-KI-Konferenz 2026 in Shanghai steuerte ein Demonstrator das Actionspiel Black Myth: Wukong nur mit Gehirnwellen, gesteuert durch ein tragbares EEG-Gehirn-Computer-Schnittstellen-Headset. Die Demonstration zog erhebliche Aufmerksamkeit auf sich.
Das nicht-invasive BCI-System, das am Stonehill-Stand gezeigt wurde, uebersetzte die Neural Signale des Spielers, die von Skalpelektroden erfasst wurden, in Echtzeit in Spieleingaben. Der Kalibrierungsprozess dauerte offenbar nur etwa fuenf Minuten, bevor das System die Absichten des Benzuers zuverlaessig in Spielsteuerung decodieren konnte.
Black Myth: Wukong, entwickelt vom chinesischen Studio Game Science, ist ein anspruchsvolles Action-RPG, das schnelle Reflexe und praezises Timing erfordert. Ein Spiel ueber eine Gehirn-Computer-Schnittstelle statt ueber einen traditionellen Controller stellt einen bedeutenden Fortschritt in der BCI-Spieltechnologie dar.
Die Demonstration hebt den beschleunigenden Fortschritt bei nicht-invasiven Gehirn-Computer-Schnittstellen hervor, die lange hinter invasiven Systemen in Bezug auf Signalaufloesung und Geschwindigkeit zurueckgeblieben sind.




