Sonys letztes Scheibenwerk reduziert die Produktion offenbar um 10 Prozent, nicht wie zuvor berichtet um 90 Prozent. Die Klarstellung betrifft weit verbreitete Bedenken über die Zukunft physischer Medien für Spiele und Filme.

Die ursprüngliche Berichterstattung hatte bei Sammlern und Enthusiasten physischer Medien Alarm ausgelöst, die befürchteten, Sony würde die Scheibenproduktion faktisch beenden. Die korrigierte Zahl deutet auf einen graduellen Übergang hin.

Sonys Scheibenwerk war ein wichtiger Teil der physischen Distributionsstrategie des Unternehmens für PlayStation-Spiele und Filmveröffentlichungen. Die 10-prozentige Reduzierung deutet auf einen abgewogenen Ansatz für den Branchenübergang zur digitalen Distribution hin.